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Archive for novembro \26\UTC 2010

Por que materiais didáticos devem ser acessíveis a todas as pessoas?

O governo acaba de negociar 880 milhões 263 mil 266 reais e 15 centavos para a compra de livros didáticos. O PNLD – Programa Nacional do Livro Didático – é o maior programa de compra de livros do mundo e devemos nos orgulhar disso. Mas o que precisamos mudar – e com urgência – é o que compramos. Não, não estou falando que os livros são ruins. Estou falando que precisamos comprar o conteúdo dos livros, em vez de zilhares de páginas impressas. O que compramos hoje são exemplares físicos de livros. Com o recurso recém negociado, compraremos 135,6 milhões de exemplares de livros. Mas o conteúdo continua sendo de propriedade das grandes editoras ou dos autores dos livros. Isso significa que uma professora do interior do Pará não pode aprimorar as poucas linhas dedicadas a seu estado no livro de Geografia, porque todos os direitos – de alterar, distribuir, traduzir ou reproduzir o que ela recebeu do governo – continuam não sendo dela, nem do governo, nem meu, nem seu. O símbolo do copyright que vem estampado nos livros comprados com dinheiro público impede que o livro seja adaptados a diferentes realidades locais e que alguém que não esteja matriculado na escola tenha acesso ao que foi pago por todos.

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Telecongresso Virtual de Educação: O novo Plano Nacional de Educação (2011/2020): propostas, desafios e construção de um projeto para o Brasil

O Instituto de Pesquisas e Administração da Educação tem o prazer de convidar para participar do  Telecongresso Virtual de Educação  que terá como  tema central “O novo Plano Nacional de Educação (2011/2020): propostas, desafios e construção de um projeto para o Brasil” e se realizará nos dias  8 e 9 de dezembro de 2010 (4ª e 5ª feiras).

Saiba mais em: http://www.ipae.com.br/convite/telecongresso_dez_2010.htm

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Crie jogos interativos para seus alunos com e-Adventure

A plataforma e-Adventure é um projeto da Universidad Complutense de Madrid e o grupo e-UCM com o objetivo de facilitar a integração de jogos educacionais.

Com e-Adventure, qualquer um pode criar um videogame de forma interativa e em tempo real, de forma simples e sem saber programar, permitindo sua exportação para plataformas como WebCT 4.0, Moodle ou Agrega.

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50 ferramentas de Colaboração para a Educação

Estudar sempre foi mais produtivo quando é realizado em grupo, ajudando aos outros a solucionar seus problemas enquanto crescemos unindo esforços comuns. A web social e as ferramentas de colaboração podem ser muito úteis no ambiente acadêmico, na verdade tem centenas de opções que já comentei nos últimos anos que poderiam fazer a vida de estudantes e professores muito mais simples.

Aplicações de videoconferência, ferramentas de gerenciamento de projetos, plataformas especializadas como a recentemente comentada com8s.com… é difícil fazer uma seleção, já que cada instituição e cada grupo de estudantes pode ter necessidades completamente diferentes.

Ainda assim, e considerando isto, no accreditedonlinecolleges.com apresentam uma lista classificada de 50 aplicações que podem nos ajudar a alcançar os objetivos de forma mais rápida, efetiva e divertida.

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e-Revista, a Revista do Portal Educação

A e-Revista foi criada com o objetivo de promover a cultura e educação, além da união de diversos estudantes e professores em busca de um bem comum, o conhecimento adquirido por intermédio da colaboração e da leitura.

Uma oportunidade interessante, além de gratuita, de ter acesso a material de qualidade e de forma digital.

Saiba mais: www.portaleducacao.com.br/e-revista

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Porque você precisa ter um Site para a sua Empresa?

crescimento “Se você ainda não está na internet, talvez esteja perdendo clientes!”.

Quer um exemplo prático, talvez a maioria das pessoas que você conheça ou mesmo os seus clientes, já tenham um perfil em umas das redes sociais, como MSN, Orkut, Twitter e Facebook, onde eles conversam com seus amigos e familiares, mas não é só isso, eles estão pesquisando na internet a todo o momento, sem parar, acredite.
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Certificação de 40h em Aprendizagem Baseada em Projetos

Você sabia que pode obter uma certificação pela Intel e Instituto Crescer em Aprendizagem Baseada em Projetos? Veja como fazer:

1 – Acesse o link “O curso” e cadastre-se para realizar online uma formação sobre Aprendizagem Baseada em Projetos.

2 – Fique atento ao blog, sempre com artigos sobre o tema na “Biblioteca”.

3 – Utilize seus conhecimentos para realizar um projeto e envie em “Converse com o Especialista”. Em pouco tempo você receberá seu certificado pelo correio e ainda pode ter acesso aos 1.200 livros da Editora Pearson na Biblioteca Virtual.

O certificado atesta que você realizou o curso com carga horária de 40 horas, válida para valorização do currículo de profissionais de educação pública e privada de todo o Brasil

Mais informações: http://aprendercomprojetos.wordpress.com.

 

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